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Mezclar rojo y amarillo

Mezcla de rojo, amarillo y naranja

El sistema de color que mejor se ajusta al ojo humano es el sistema de color rojo-verde-azul. En los sistemas de color aditivos, como las pantallas de ordenador, los colores primarios de este tipo de sistema son el rojo, el verde y el azul. Para los sistemas de color sustractivos, como las tintas, los colores primarios de este tipo de sistema son los opuestos al rojo, verde y azul, que son el cian, el magenta y el amarillo. El sistema de color de pintura rojo-amarillo-azul es efectivamente una corrupción del sistema cian-magenta-amarillo, ya que el cian está cerca del azul y el magenta está cerca del rojo. Imagen de dominio público, fuente: Christopher S. Baird.

En primer lugar, puedes definir los colores que quieras para que sean los “colores primarios” de tu sistema de color, de modo que los demás colores se obtengan mezclando los colores primarios. Aunque puede haber un número infinito de sistemas de color, no todos son igualmente útiles, prácticos o eficaces. Por ejemplo, soy libre de crear un sistema de colores en el que defino el azul claro, el azul medio y el violeta como mis colores primarios. Aunque soy libre de definir mis colores primarios como tales, este sistema de color no es muy útil en general porque ninguna mezcla de estos colores primarios producirá rojo, naranja, amarillo, etc. Por lo tanto, debemos distinguir entre un sistema de color y un sistema de color efectivo. La eficacia de un sistema de color se mide mejor como el número de colores diferentes que se pueden crear mezclando los colores primarios del sistema. Este conjunto de colores se denomina “gama de colores” del sistema. Un sistema de color con una amplia gama es más capaz de representar eficazmente una gran variedad de imágenes que contienen diferentes colores.

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Mezcla de amarillo y azul

IvanWalsh.com/CC-BY 2.0 El color naranja se obtiene al mezclar el rojo y el amarillo. El naranja es un color secundario, lo que significa que se obtiene al mezclar dos colores primarios. Los tres colores primarios son el rojo, el azul y el amarillo, y también hay tres colores secundarios: el naranja, el morado y el verde. Si uno de los colores secundarios se mezcla con el color primario que está justo al lado en la rueda de colores, el resultado se llama color terciario. Los seis colores terciarios son el rojo-naranja, el amarillo-naranja, el amarillo-verde, el azul-verde, el azul-violeta y el rojo-violeta. A partir del nivel terciario, los colores pueden seguir mezclándose para crear un sinfín de matices diferentes.

Mezclar el rojo y el azul

En este artículo hablaremos de lo que ocurre cuando se mezclan los colores rojo y amarillo. También compartiremos algunas ideas sobre cómo funciona la teoría del color para ayudarte a entender la ciencia que hay detrás de todo esto.

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Antes de volverte loco y emprender diferentes direcciones de mezcla de colores, siempre es mejor empezar con algo pequeño y conocer lo básico. Al fin y al cabo, esto te permitirá tener un buen y firme conocimiento de los fundamentos. ¿Qué mejor manera de hacerlo que conociendo el rojo y el amarillo?

El rojo recuerda a la mayoría de la gente el fuego, la pasión e incluso el deseo. Ahora que faltan pocas semanas para el Día de San Valentín, también evoca el amor ardiente entre dos personas o incluso por otro grupo u organización.

En pocas palabras, la teoría del color es el proceso de combinación de colores dentro de la rueda del color. La rueda del color muestra no sólo qué colores están cerca unos de otros, sino también qué tonos se complementan.

Una de las formas más eficaces de ilustrar la relación de los tonos entre sí es a través de la rueda de colores. En la escuela primaria, aprendimos que la rueda de colores se compone de tres categorías que se ordenan de forma cromática.

Verde, y mezcla de amarillo

Esto es lo que intento hacer: A partir de dos colores RGB dados me gustaría calcular el código RGB para el color combinado, y me gustaría que los colores se mezclaran como lo haría la acuarela en el papel. Según he entendido el cálculo normalmente sería así:

No hay un modelo físico simple que haga esto, los colores del pintor tienen interacciones muy elaboradas con la luz. Afortunadamente tenemos ordenadores, que no se limitan a modelar el mundo físico: ¡podemos hacer que hagan cualquier cosa arbitraria que queramos!

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El primer paso es crear una rueda de color con la distribución de tonos que necesitamos, con rojo, amarillo y azul en incrementos de 120 grados. Hay muchos ejemplos en la web. He creado uno aquí que sólo tiene colores totalmente saturados para que pueda ser utilizado para generar la gama completa de RGB. Los colores de la rueda son completamente arbitrarios; he puesto el naranja (60°) en (255,160,0) porque el punto medio entre el rojo y el amarillo era demasiado rojo, y he movido el azul puro (0,0,255) a 250° en lugar de 240° para que el azul de 240° se viera mejor.

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